三国杀是谁发明的游戏三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK)的。
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三国杀是谁发明的游戏
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK)的。他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。
小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。
初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认画画的功夫可能就是那时候练出来的。
由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
三国杀两人游戏规则
三国杀两人游戏规则如下:
1、游戏发给双方各五张武将牌,挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
2、双方列阵:前锋在前,主帅在后。
前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。
3、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
4、从游戏里挑出方天画戟和麒麟弓这两把武器,暂不使用。
5、为每个角色发四张手牌,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
6、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动。
7、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用另一名角色的牌。
8、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。
9、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌交给己方前锋,一回合只限一张。
10、南蛮入侵和万箭齐发的效果有所不同。
11、借刀杀人不能对己方角色使用。
12、首先消灭对方主帅的玩家获胜。
三国杀两人线下游戏规则
三国杀两人线下游戏规则如下:
1、胜利目标是消灭对方的主帅,此规则不使用身份牌。
2、随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。
3、双方列阵:前锋在前,主帅在后;
前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。
4、双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。
5、从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。
6、为每个角色发四张起始手牌,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。
7、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前....
8、先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。
9、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。
扩展资料
三国杀比较出名的玩法:
虎牢关:
这个模式为官方原创,在三国杀,太阳神版可见。
这种模式一般是四个人,多一个少一个都会破坏游戏平衡,三个反贼一个主公,反贼三将选一,主公用虎牢关专用武将吕布。
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀】。
这是一开始吕布的状态,回合顺序并不是逆时针转,而是反贼每结束一个回合主公就立即进行一个回合,随着游戏的进行,吕布的体力一旦等于低于四点时则失去四点体力上限,并获得技能。
修罗:回合开始阶段,你可以弃置一张手牌来弃置你判定区内与该牌花色相同的一张延时锦囊。
神威:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
神戟:若你的装备区无武器牌,你使用的杀可指定至多3名角色为目标,并且,反贼没有体力时如果场上至少还有一个反贼,就不能算该反贼阵亡,这里叫做击退,(所以神关羽蔡文姬马稷等武将无法发动死亡后的技能)期间每到被击退的反贼的回合时。
跳过回合并恢复一点体力,等恢复至三点时再开始每跳过回合就摸一张牌,补至三张时正式返场,也就是说需要撑六个回合,期间如果其他所有反贼被击退,则主公胜利。