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2024-04-01 21:12 阅读了

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  恶魔之魂是好玩的。

  恶魂主要由五个完全独立的地图组成。

  每个地图拥有自己独特的美术风格,并且除了第一个地图有三个子关卡外,其余地图均只有两个子关卡,玩家也会以a-b来简单称呼这些关卡(如5-2)。

  在每个子关卡中,玩家从传送点/存档点出发(被称为拱心石)需要探索地图,在与小怪的战斗中逐渐向前推进并抵达终点处的boss。

  需要注意的是每个关卡都不短甚至可以说长(比魂1篝火-篝火的距离更长),并且在此期间是没有新的拱心石的,但多数地图在推进到一定程度时可以解锁由初始点快速抵达地图中后段的近路。

  boss的难度普遍不高(法师火焰风暴直接秒杀).

  与魂1类似,但也不算容易,再加上boss之前冗长的跑图,使得恶魂的整体难度变得较高。

  完成子关卡后,会解锁新的拱心石并可以向下一个子关卡前进(相当于打完boss后的新篝火)。

  当玩家完成地图的全部子关卡后,可以向地图的最终boss前进。

  由于最终boss离上一个拱心石非常之近(除了1图),因此通常都比较容易(而且其中有三个解谜boss)。

  楔之神殿连接着全部五个地图,玩家可以在不同的地图关卡进度间切换,并且可以在神殿中修整(相当于传火祭祀场)。

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